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La Steam Deck de Valve

Valve a annoncé aujourd'hui sa toute nouvelle console portable bâptisé Steam Deck. La semaine dernière, IGN a eu, en exclusivité mondiale, l'opportunité de visiter les bureaux de Valve pour un premier test Hands On du Steam Deck et pour en parler avec les personnes qui l'ont créé. Après avoir passé plusieurs heures, sur deux jours, à jouer à une grande diversité de jeux, il est très difficile de ne pas être impressionné par l'équilibre du prix, de la puissance, de la forme et des fonctionnalités que Valve a réussi à atteindre. Pour tester ses capacités, j'ai testé une dizaine de jeux différents, certains à la première personne comme Doom Eternal ou Portal 2 ou d'autres à la troisième personne comme Death Stranding et Star Wars: Jedi Fallen Order et d'autres en 3D isometric comme Stardew Valley ou Hades. Pour la plus part, ces jeux tournaient sans aucun problème dans leurs réglages de base sur l'écran en 720p de la console portable et celle ci est restée assez froide pendant toutes ces sessions.

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Dying Light 2

Le voilà enfin, ce Dying Light 2. Né sur les cendres de Dead Island, Dying Light a été un étonnant succès, parvenant à s'assurer une certaine longévité et susciter un vif intérêt dans le milieu du jeu de survie avec des zombies, rapidement saturé a force que l'industrie l'ait régurgité ad nauseam. Suivi soigné, Spin off battle Royal injustement sous-coté avec Dying Light Bad Blood... la franchise n'a jamais vraiment quitté les radars des joueurs et nous revient aujourd'hui avec un épisode 2 qui déborde d'ambitions. 6 ans de développement semé d'embûches auront été nécessaires pour que Dying Light 2 voie le jour et autant dire que ces efforts et cette ténacité ont été payants.

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